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[RailSim-製作]台車

かなり久しぶりにRSの話。
私は(ほぼ)車両PIしか作ったことがないのですが、一番目立つ車体は作業がスイスイーっと進む一方で、足回りや屋根(パンタ周りとか)にはすっごく時間がかかってしまいます。
なので、最近は車体に手を付ける前にそういうところに手を出すようにしています。
SnapCrab_NoName_2017-3-11_17-3-46_No-00.png 
というわけで一番最初に公開した車両の台車。ポリゴンを削ってもそれっぽく見せるための実写テクスチャなはずなのに、とんでもない事になってしまっています。


SnapCrab_NoName_2017-2-9_1-42-14_No-00.png 

どう作ればいいのかサッパリだったので他の人が作った同型台車を参考に作ったのですが、これは流石に...って感じですね。

SnapCrab_NoName_2017-3-11_17-9-25_No-00.png
ボルスタレスはスッキリしているので作りやすいっちゃ作りやすいんですが、ちゃんと作ってあげないとスカスカの頼りない台車に見えちゃったりするので苦手です。そしてこれも重いです。こんな見た目なのに。
こんなんですが、モデル自体は9300系もこれを使いまわしてます。なので実はあれもそんなに軽くなってるわけではないのです。てへ
SnapCrab_NoName_2017-3-11_17-12-55_No-00.png
 割と最近作ったすごく中途半端な台車。9300系からですが、テクスチャが手描きになりました。
実写と手描きどっちが良いのかと言われると悩みます。が、消滅済みの形式を作る時(そんな時が来るのだろうか)を考えると、実写じゃどうしようもないので手描きのがいいかなぁと思ったりするので、今後作る車両は基本的に手描きになっていくと思います。
SnapCrab_NoName_2017-3-11_17-14-26_No-00.png
で、一番最近作ったもの。こんぐらい複雑な台車のほうが個人的にはやりやすいかなと感じます。
軽いかどうかと言われると微妙ですが、最初に作ったやつの1/3ぐらいの頂点数になったりしてます。最初のが重すぎるだけなんですけどね。


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